lishogi.org
Zagrajlishogi.org
Nowa partiaTurniejeSymultany
Zadania
ZadaniaTablica z zadaniamiTsume
Nauka
Podstawy shogiWspółrzędne pólOpracowaniaTrenerzyOdmiany
Oglądaj
Lishogi TVPartie w tokuStreamerzy
Społeczność
GraczeBotyKlubyCzatForumBlog
Narzędzia
Analiza partiiEdytor pozycjiImportuj partięWyszukiwanie zaawansowane
Zarejestruj sięZaloguj się
ZadaniaTsumeMotywy zadańTablica z zadaniamiObszary rozwojuMocne stronyHistoria zadańZ moich gierNadesłane zadania

Motywy zadań

Polecane

Miszmasz7 316

Po trochu wszystkiego. Nie wiesz czego się spodziewać, więc jesteś gotowy na cokolwiek! Tak jak w prawdziwej partii.

Faza gry

Debiut763

Taktyka w pierwszej fazie gry.

Gra środkowa1 517

Taktyka w drugiej fazie gry.

Końcówka1 010

Taktyka w ostatniej fazie gry.

Motyw

Tsume4 026

Twoim celem jest danie mata przeciwnikowi.

Widełki139

Ruch w którym poruszona bierka atakuje jednocześnie dwie bierki przeciwnika.

Związanie120

Taktyka wykorzystująca związania, czyli sytuacje, w których ruch bierki naraża na atak figurę o wyższej wartości.

Poświęcenie352

Taktyka wykorzystująca krótkoterminowe oddanie materiału do zdobycia przewagi po forsownej sekwencji posunięć.

Uderzający pion85

Taktyka polegająca na wstawieniu piona przed bierką przeciwnika i zaatakowaniu jej.

Dołączający pion43

Taktyka, w której wstawiony pion jest poświęcany przed bierką przeciwnika.

Atak po krawędzi83

Taktyka obejmująca atak na przeciwnika wzdłuż pierwszej lub dziewiątej kolumny.

Mat

Mat5 107

Wygraj partię w dobrym stylu.

Mat w 1 posunięciu926

Daj mata w jednym posunięciu.

Mat w 3 posunięciach3 268

Daj mata w trzech posunięciach.

Mat w 5 posunięciach625

Daj mata w pięciu posunięciach.

Mat w 7 posunięciach279

Daj mata w siedmiu posunięciach.

Mat w 9 lub więcej posunięciach9

Znajdź długą sekwencję matującą.

Cele

Równowaga267

Odzyskaj remis bądź równowagę wychodząc z przegrywającej pozycji.

Przewaga1 152

Wykorzystaj szansę na objęcie decydującej przewagi.

Decydująca przewaga790

Zauważ błąd przeciwnika, aby uzyskać miażdżącą przewagę.

Mat5 107

Wygraj partię w dobrym stylu.

Długość zadania

Jednochodówka926

Zadanie, którego długość to tylko jedno posunięcie.

Krótkie zadanie5 043

Zwycięstwo w trzy ruchy.

Długie zadanie910

Pięć ruchów, by wygrać.

Bardzo długie zadanie437

Siedem ruchów lub więcej, aby wygrać.

Źródło

Z partii na Lishogi3 290

Zadania wygenerowane z partii granych na Lishogi.

Z innych źródeł4 026

Ogromne podziękowania dla wszystkich, którzy nadesłali lub pozwolili wykorzystać te zadania!

Player games

Lookup puzzles generated from your games, or from another player's games.