Accessibility: Enable blind mode
lishogi
.org
Zagraj
lishogi.org
Nowa partia
Turnieje
Symultany
Zadania
Zadania
Tablica z zadaniami
Tsume
Nauka
Podstawy shogi
Współrzędne pól
Opracowania
Trenerzy
Odmiany
Oglądaj
Lishogi TV
Partie w toku
Streamerzy
Społeczność
Gracze
Boty
Kluby
Czat
Forum
Blog
Narzędzia
Analiza partii
Edytor pozycji
Importuj partię
Wyszukiwanie zaawansowane
Zarejestruj się
Zaloguj się
Zadania
Tsume
Motywy zadań
Tablica z zadaniami
Obszary rozwoju
Mocne strony
Historia zadań
Z moich gier
Nadesłane zadania
Motywy zadań
Polecane
Miszmasz
7 316
Po trochu wszystkiego. Nie wiesz czego się spodziewać, więc jesteś gotowy na cokolwiek! Tak jak w prawdziwej partii.
Faza gry
Debiut
763
Taktyka w pierwszej fazie gry.
Gra środkowa
1 517
Taktyka w drugiej fazie gry.
Końcówka
1 010
Taktyka w ostatniej fazie gry.
Motyw
Tsume
4 026
Twoim celem jest danie mata przeciwnikowi.
Widełki
139
Ruch w którym poruszona bierka atakuje jednocześnie dwie bierki przeciwnika.
Związanie
120
Taktyka wykorzystująca związania, czyli sytuacje, w których ruch bierki naraża na atak figurę o wyższej wartości.
Poświęcenie
352
Taktyka wykorzystująca krótkoterminowe oddanie materiału do zdobycia przewagi po forsownej sekwencji posunięć.
Uderzający pion
85
Taktyka polegająca na wstawieniu piona przed bierką przeciwnika i zaatakowaniu jej.
Dołączający pion
43
Taktyka, w której wstawiony pion jest poświęcany przed bierką przeciwnika.
Atak po krawędzi
83
Taktyka obejmująca atak na przeciwnika wzdłuż pierwszej lub dziewiątej kolumny.
Mat
Mat
5 107
Wygraj partię w dobrym stylu.
Mat w 1 posunięciu
926
Daj mata w jednym posunięciu.
Mat w 3 posunięciach
3 268
Daj mata w trzech posunięciach.
Mat w 5 posunięciach
625
Daj mata w pięciu posunięciach.
Mat w 7 posunięciach
279
Daj mata w siedmiu posunięciach.
Mat w 9 lub więcej posunięciach
9
Znajdź długą sekwencję matującą.
Cele
Równowaga
267
Odzyskaj remis bądź równowagę wychodząc z przegrywającej pozycji.
Przewaga
1 152
Wykorzystaj szansę na objęcie decydującej przewagi.
Decydująca przewaga
790
Zauważ błąd przeciwnika, aby uzyskać miażdżącą przewagę.
Mat
5 107
Wygraj partię w dobrym stylu.
Długość zadania
Jednochodówka
926
Zadanie, którego długość to tylko jedno posunięcie.
Krótkie zadanie
5 043
Zwycięstwo w trzy ruchy.
Długie zadanie
910
Pięć ruchów, by wygrać.
Bardzo długie zadanie
437
Siedem ruchów lub więcej, aby wygrać.
Źródło
Z partii na Lishogi
3 290
Zadania wygenerowane z partii granych na Lishogi.
Z innych źródeł
4 026
Ogromne podziękowania dla wszystkich, którzy nadesłali lub pozwolili wykorzystać te zadania!
Player games
Lookup puzzles generated from your games, or from another player's games.